1. Première approche - Comment récolter des ressources ?

Chaque ressource se récolte grâce à un bâtiment qui lui est spécifique. Il vous sera donc obligatoire de développer ceux-ci très rapidement, si vous souhaitez pouvoir Créer tout type d'unités et de bâtiments.
Electricité : Centrale thermique et Centrale nucléaire (disponible au grade de Capitaine)

Pétrole : Puit de pétrole

Nourriture : Cuisine

Or : Mine d'or

Berium : Mine de Berium (disponible au grade de Lieutenant)

Uranium : Provient de la fusion du Berium dans l'usine de traitement du Berium (disponible au grade de Capitaine)

Plutonium : Provient de la fusion du Berium dans l'usine de traitement du Berium (disponible au grade de Capitaine)

Diesel : Provient du raffinage du pétrole dans la raffinerie (disponible au grade de Caporal)

Sp98 : Provient du raffinage du pétrole dans la raffinerie (disponible au grade de Caporal)

Sp95 : Provient du raffinage du pétrole dans la raffinerie (disponible au grade de Caporal)
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# Posté le jeudi 20 avril 2006 05:23

1. Première approche - Quels bâtiments construire en premiers ?

Comme tout bon empire, avant de développer une stratégie militaire, il est judicieux de fonder des bases solides. Construisez donc en premier lieu, les bâtiments de ressources, ceux-ci vous fournissant assez de ressource pour développer mais surtout, réparer en cas d'attaque et donc de perte rapide de bâtiments. Une fois que vos ressources augmentent à vitesse grand V (le phénomène d'augmentation est caractérisé par : , à droite de votre quantité de ressource). Il vous est désormais conseillé de développer les bâtiments tels que les casernes ou les usines de guerre pour commencer votre campagne militaire. Mais attention, lorsque vous construisez des bâtiments, ceux-ci ont une consommation spécifique. Veillez donc à ne pas vous mettre en déficit (le phénomène de déficit est caractérisé par : , à droite des ressources).
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# Posté le jeudi 20 avril 2006 05:24

1. Première approche - Je ne peux pas attaquer un joueur. Pourquoi ?

Le grade d'Appellé 1 est attribué aux nouveaux joueurs. Par conséquent, ce sont les joueurs qui rejoignent la partie en cours. Pour leur permettre de se mettre en place et de découvrir les possibilités ainsi que le mode de fonctionnement de Build & Fight, un statut d'invulnérabilité leur est attribué. Ils ne peuvent donc pas être attaqués. Cependant, ils ne peuvent pas le rester indéfiniment. Un compte à rebours de clics restant a donc été mis en place, celui-ci visible en haut à droite dans la page Ma base. Il est aussi possible que ce joueur ait déjà été attaqué 8 fois. Enfin, les joueurs ayant la même IP (se connectant à partir du même ordinateur) ne peuvent pas s'attaquer entre eux.
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# Posté le jeudi 20 avril 2006 05:29

2. Les combats

Les combats vous serons tres tres demandé pour passer de grades car il fo des victoires et on peut les obtenir que avec des attaque. Cependant il fo pas attaquer nimpirte qui . Essayer d'attaquer les grade en dessous de vous qui on pas beaucoup de terrain . Astuces : Attaquer les gens don leur terrain fini par 0 ou 5 ( attention cette astuce ne marche qu ' avec des petis terrain et vous avez 90 % de chance que sa marche )

# Posté le jeudi 20 avril 2006 05:31

2. Les combats - Comment attaquer un membre?

L'attaque est la clé du succès pour votre empire. C'est en effet en grande partie grâce à vos conquêtes que votre empire évoluera. Pour attaquer, il vous faut des unités de combats. Une fois votre armée constituée, vous devrez mettre en place votre stratégie dans la rubrique Organiser. Par défaut, toutes vos unités seront en positions défensives. A vous de les mettre en statut offensif chaque unités. Il vous est aussi possible de sauvegarder vos stratégies d'attaque, en entrant un nom de stratégie et en cliquant sur Enregistrer. Ce qui vous permettra, en un seul clic, de positionner vos unités en offensive par exemple, en défensive, ou pourquoi pas 50/50. Il vous est maintenant possible de lancer une offensive contre un adversaire. Cliquez sur Attaquer puis choisissez un adversaire à votre hauteur (de préférence du même grade que vous) et cliquez sur l'icône correspondant à l'attaque (tête de mort). Un rapport de votre Etat Major sera alors dressé à la fin du conflit, énumérant les pertes mais aussi les gains.
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# Posté le jeudi 20 avril 2006 05:35